Kelebihan Dan Kelemahan Topology

Star Network Topology

Kelebihan :

  • Mudah mengubah dan menambah komputer kedalam jaringan tanpa mengganggu aktifitas jaringan yang sedang berlangsung.
  • Apabila satu computer yang mengalami kerusakan dalam jaringan maka Komputer tersebut tidak akan membuat mati seluruh jaringan star.
  • Dapat menggunakan tipe kabel didalam jaringan yang sama dengan hub yang dapat mengakomodasi tipe kabel yang berbeda.

Kelemahan :

  • Jika hub pusat mengalami kegagalan, maka seluruh jaringan akan gagal beroperasi.
  • Membutuhkan lebih banyak kabel karena semua kabel jaringan harus ditarik kesatu central point.
  • Jumlah terminal terbatas, tergantung dari port yang ada pada hub.
  • Lalu lintas data yang padat dapat menyebabkan jaringan bekerja lebih lambat.

Hierarchical Tree NetworkTopology

Kelebihan :

  • Perangkat terhubung pada pusat pengendali/ HUB, terbagi dua yaitu central hub dan secondary hub.
  • Mudah digunakan, dan semua data perusahaan dapat terpusat menjadi satu area kerja.
  • Kontrol Manajemen lebih mudah karena sentralisasi dibagi menjadi beberapa tingkatan.
  • Lebih mampu menjangkau jarak yang lebih jauh dengan mengaktifkan fungsi repeater.

Kelemahan :

  • Kabel yang digunakan menjadi lebih banyak sehingga diperlukan perencanaan yang matang.
  • Dapat terjadi tabrakan file data (collision).
  • Bila terjadi putusnya kabel pada computer tingkat atas, computer tingkat dibawahnya tidak dapat digunakan.

Loop Network Topology

Kelebihan :

  • Semua computer pada jaringan mempunyai status yang sama

Kelemahan :

  • Bila salah satu computer mati, computer yang lain dalam jaringan tidak dapat digunakan.

Bus Network Topology

Kelebihan :

  • Topologi yang sederhana
  • Kabel yang digunakan sedikit untuk menghubungkan komputer
  • Biaya lebih murah dibandingkan dengan susunan pengkabelan yang lain.
  • Cukup mudah apabila kita ingin memperluas jaringan.

Kelemahan :

  • Traffic yang padat akan sangat memperlambat bus.
  • Setiap barel connector yang digunakan sebagai penghubung memperlemah sinyal elektrik yang dikirimkan, dan kebanyakan akan menghalangi sinyal untuk dapat diterima dengan benar.
  • Sangat sulit untuk melakukan troubleshoot pada bus
  • Lebih lambat dibanding dengan topolgi yang lain.
  • Jaringan akan terganggu apabila salahsatu computer rusak.
  • Deteksi kesalahan sangat kecil sehingga bila terjadi gangguan akan sulit sekali mencari kesalahan itu.

Ring Network Topology

Kelebihan :

  • Data mengalir dalam satu arah sehingga terjadinya collision dapat dihindarkan
  • Aliran data mengalir lebih cepat karena dapat melayani data dari kiri dan kanan server.
  • Dapat melayani aliran lalu lintas data yang padat karena data dapat bergerak kekiri atau kekanan.
  • Waktu untuk mengakses data lebih optimal.

Kelemahan :

  • Apabila ada satu computer dalam ring yang gagal berfungsi, maka akan mempengaruhi keseluruhan jaringan.
  • Menambah atau mengurangi computer akan mengacaukan jaringan.
  • Sulit untuk melakukan konfigurasi ulang.

Web Network topology

Kelebihan :

  • Banyaknya hubungan antara computer yang satu dengan yang lain secara bebas, computer dapat berhubungan dengan computer lain secara bebas.
  • Apabila ada satu saluran yang tidak dapat digunakan saluran lain masih dapat digunakan.

Kelemahan :

  • Biaya yang dikeluarkan untuk membangun jaringan ini sangat mahal, karena banyaknya saluran computer yang dibangun.
    Kontrol manajemen sangat sulit diterapkan.

Pengenalan Mesin Tik Manual

Apa itu mesin tik manual? Bagaimana bentuknya ? Bagaimana cara pemakaiannya ?

Tentu untuk orang tua yang bekerja diperkantoran mungkin tidak asing lagi tentang mesin tik atau bahkan ada yang pernah menggunakannya. Namun agak sedikit asing untuk masyarakat apalagi khususnya untuk mayoritas anak muda di jaman sekarang ini.

Teringat pada pengalaman masa lalu saat bersekolah di SMK Swasta Jakarta Timur dengan mengambil jurusan Administrasi Perkantoran, mesin tik bukanlah hal asing buatku. Setiap minggunya selama menempuh kegiatan belajar 3 tahun selalu akan ada pelajaran mesin tik. Mungkin orang yang baru mengenal mesin tik akan terkejut dan bertanya mengapa ada pelajaran mesin tik di era yang serba canggih ini. Mengapa tidak menggunakan computer saja ? Yups mesin tik mungkin dianggap kuno bagi sebagian orang tapi itulah kenyataannya. Di sekolah ku ada praktik mesin tik dan juga ada praktik computer.

Mesin Tik adalah mesin, atau alat elektronik dengan sebuah set tombol-tombol yang apabila ditekan, menyebabkan huruf dicetak pada dokumen, biasanya kertas. Dari awal penemuannya sebelum tahun 1870 sampai pada abad 20, mesin ketik banyak digunakan oleh para penulis profesional dan pekerja di kantor. Sejak saat itu, mesin ketik telah menjadi bagian dari bisnis perusahaan dan menjadi produk komersil di seluruh dunia. Walaupun masih populer dengan beberapa profesi, seperti penulis, mesin ketik fungsinya telah teralihkan dengan kehadiran mesin lain. Pada akhir dasawarsa 1980-an, mesin pengolah kata dan komputer pribadi (personal computer) telah menggantikan fungsi mesin ketik di beberapa negara di dunia bagian barat.

Mesin tik sebenarnya adalah salah satu sejarah penting loh bagi bedirinya sebuah computer. Sebelum computer ada, mesin tik lah yang membantu pekerjaan manusia membuat tulisan yang lebih rapih dan indah. Untuk tahun 1999 kebawah, mesin tik adalah salah satu peralatan yang mungkin sangat dibutuhkan untuk bekerja dalam bidang perkantoran. Tapi untuk tahun 1999 ke atas penggunaan mesin tik jarang di temukan bahkan sudah tidak ada.

Ada satu peraturan yang harus selalu dikerjakan oleh para siswa siswi disekolahku yaitu menggunting kuku sebelum masuk ruang praktik mesin tik. Mengapa kami harus menggunting kuku sampai benar benar habis ? Ya karena mesin tik sangat jauh berbeda dengan computer. Tuts tuts mesin tik yang tidak sejajar dan tinggi membuat para penggunaannya harus ekstra hati hati. Kuku yang panjang akan mempersulit pengguna untuk bisa mengetik tepat pada sasaran tuts yang dikehendaki. Jika salah menekan tuts, jari akan terluka karena masuk kedalam bagian bawah tuts. Tapi jika sudah biasa menggunakannya pasti akan mahir dan jarang terluka jari jarinya.


Mesin Tik Manual ada 3 macam yaitu :

  1. Portable, dengan ciri ciri sebagai berikut : Panjang gandaran dari 9 – 13, Papan tuts terdiri dari 4 baris, Dilengkapi dengan penutup sehingga mudah dibawa kemana mana.
  2. Semi Standar, dengan ciri ciri sebagai berikur : Panjang gandaran dari 13 – 17, Papan tuts terdiri dari 4 baris, dilengkapi dengan system tabulasi.
  3. Standar, dengan ciri ciri sebagai berikut : Panjang gandaran dari 17 – 27, papan tuts terdiri dari 5 baris, dilengkapi dengan system tabulasi penuh.

Bagian – bagian mesin tik manual :

1. Gandaran

  • Pengaturan pasak pinggir kiri dan kanan
  • Pengaturan jarak baris (1 , 1.5,  2)
  • Kait
  • Tombol penggulung kertas
  • Tombol pembebas kertas
  • Rol penggulung kertas
  • Bel

2. Rangka mesin

  • Pita
  • Rumah pita
  • Pengatur jalan pita
  • Balok huruf
  • Titik pusat pengetikan

3. Papan Tuts

  • Tuts huruf ( A – Z )
  • Tuts angka ( 0 – 9 )
  • Tuts tanda baca ( . , : ; )
  • Tuts tanda lainnya ( * ? ! / )
  • Tuts tanda spasi
  • Tuts tanda pengundur
  • Tuts penekan segi

Ukuran huruf dalam mesin tik manual :

Pica = 1’ – 10 CRT

Elite = 1’ – 12 CRT

Micro = 1’ – 15 CRT

Macam macam merek mesin tik manual yang aku ketahui : Brother, Roxio, Royal, Olivetti, Olympia, IBM, Nakajima, Adler, Continental, Erica, Halda, Sharp, Toyota, Rover, Umeda, Blazer, Edited Compact, Digital Mep Copiers, Xeroxpe.


Penggunaan Mesin tik manual :

1. Cara memasang kertas

  • Pegang kertas dengan kedua belah tangan
  • Masukan kertas kedalam gandaran
  • Pegang kertas dengan tangan kiri dan tangan kanan memutar rol penggulung kertas
  • Tarik tombol pembebas kertas ke depan
  • Ratakan ujung atas dengan ujung bawah kertas dan pinggir kiri kertas sejajar dengan nol
  • Kembalikan tombol pembebas kertas
  • Turunkan kertas dengan tombol penggulung kertas kebawah sehingga ujung atas kertas berimpit dibwah skala mistar

2. Cara mengeluarkan kertas

  • Tarik tombol pembebas kertas kedepan
  • Pegang kertas dengan tangan kiri
  • Keluarkan kertas dari gandaran
  • Kembalikan tombol pembebas kertas

3. Sikap duduk waktu mengetik pada mesin tik manual

  • Kaki berada dilantai bukan di kaki meja
  • Kaki kiri berada didepan kaki kanan
  • Jarak antara kaki kiri dan kaki kanan satu kepalan tinju
  • Badan tegak tidak bersandar kebangku
  • Siku tangan membentuk sudut 45 derajat dan jari jari tangan berada diatas papan tuts
  • Pandangan mata kearah kanan melihat naskah yang akan diketik

Penempatan jari jari tangan pada mesin tik manual

1. Sebelah kiri

  • Kelingking kiri = A, Q, Z, I
  • Manis kiri = 5, W, X, 2
  • Tengah kiri = B, E, C, 3
  • Telunjuk kiri = F, G, R, T, V, B, 4, 5
  • Jempol kiri = Spasi

2. Sebelah kanan

  • Jempol kanan = Spasi
  • Telunjuk kanan = H, J, Y, U, N, M, G, 7
  • Tengah kanan = K, I, ?, 8
  • Manis kanan = L, O, ( , ), 9
  • Kelingkin kanan = ( : ), P, ( / ), 0

Mengetik dengan mesin tik manual sebenarnya adalah hal yang melelahkan. Jika salah mengetik satu huruf saja, maka tidak bisa diperbaiki atau dihapus. Penempatan pengetikannya juga harus benar benar tepat dan di kira kira dengan teliti, karena jika salah maka ketikan yang sudah dibuat akan menyerong sana sini dan menjadi tidak beraturan.

Pengalamanku selama 3 tahun membuatku menjadi mahir dalam menggunakan mesin tik manual. Sekarang hanya bisa jadi kenangan karena tidak bisa menggunakannya lagi. Yups begitulah informasi yang aku tau mengenai mesin tik manual. Cukup sampai disini dulu, sampai ketemu lagi pada artikel yang berikutnya.

Salam manis dari sang pemilik blog 🙂

Keuntungan Dan Kerugian Penggunaan Komputer

Komputer adalah teknologi yang tidak bisa lepas dari kehidupan kita dijaman sekarang ini. Siapa yang tidak mengenal computer ? Bahkan dipedesaan pun sekarang disediakan computer. Computer tidak hanya berguna untuk menyajikan data dalam bentuk yang bervariasi namun sekarang computer menjadi alat yang digunakan untuk kegiatan sosialisasi masyarakat diseluruh dunia. Berikut keuntungan dan kerugian menggunakan computer :

Keuntungan Penggunaan Komputer

  1. Menghemat biaya.
  2. Memudahkan proses komunikasi.
  3. Memudahkan proses administrasi.
  4. Memudahkan proses transaksi.
  5. Memudahkan komunikasi jarak jauh.
  6. Mempercepat pekerjaan manusia.
  7. Menyediakan lahan pekerjaan baru.
  8. Mendukung proses globalisasi dan membuat dunia tanpa batas.
  9. Menjembatani perbedaan buday.
  10. Menyediakan banyak waktu luang dan kesempatan untuk para pengguna.
  11. Mendobrak batas ruang dan waktu.

Kerugian Penggunaan Komputer

  1. Membuat lupa waktu dan boros listrik.
  2. Komunikasi menjadi hampa.
  3. Menimbulkan penyakit.
  4. Membuat malas beraktivitas.
  5. Penyalahgunaan masalah keuangan.
  6. Membuat anak meniru kejahatan baru.
  7. Penyalahgunaan tindak criminal asusila.
  8. Timbul pengangguran karena tidak semua orang bisa menggunakan computer dan membutuhkan keahlian khusus.
  9. Muncul perilaku individualistis, ketergantungan dan perilaku egoisme.
  10. Apabila pengguna melakukan kesalahan, computer akan melakukan kesalahan tersebut.

Dampak Negatif Penggunaan Sosial Media

Halo sobat blogers, kali ini akan saya bahas mengenai dampak negatif yang timbul akibat terlalu seringnya menggunakan sosial media. Mengapa saya bahas dampak negatif sosial media ? Ya, karena saya lihat sekarang penggunaan sosial media menjadi tidak terkendali, khususnya untuk masyarakat Indonesia. Mayoritas masyarakat Indonesia berbondong bondong membeli aneka macam gadget yang canggih hanya untuk sekedar menikmati suguhan aneka ragam sosial media.

Sosial media seperti facebook, twitter, dan yang lainya memang mempunyai segudang manfaat bila dilihat dalam kasat mata. Akan tetapi penggunaan yang terlalu sering akan membuat masyarakat di era modern ini malah semakin ketagihan dan tak bisa lepas dari yang namanya penggunaan social media di gadget mereka. Sosial media seakan akan adalah kebutuhan yang wajib mereka aktifkan setiap hari tanpa kenal waktu. Ketergantungan itu lah yang mestinya harus segera disadari oleh para pengguna aktif media sosial.

Berikut aneka macam sosial media yang sedang booming :

1. Facebook

Situs sosial yang dibuat oleh Mark Zuckerberg ini mempunyai sekitar 1 milyar pengguna di seluruh dunia dan merupakan yang paling terbesar. Berbagai jenis kalangan, mulai anak anak hingga kaum dewasa mempunyai akun Facebook. Tampilannya yang dinamis, menarik dengan fitur-fitur canggih yang dimilikinya membuat Facebook meraup Netters di seluruh dunia. Pengguna dapat membuat profil pribadi, menambahkan pengguna lain sebagai teman dan bertukar pesan, termasuk pemberitahuan otomatis ketika mereka memperbarui profilnya. Selain itu, pengguna dapat bergabung dengan grup pengguna yang memiliki tujuan tertentu, diurutkan berdasarkan tempat kerja, sekolah, perguruan tinggi, atau karakteristik lainnya.

2. Twitter

Twitter dibangun oleh Jack Dorsey, Noah Glass, Evan Williams dan Biz Stone pada 15 Juli 2006 dan dikenal sebagai micro blogging yang menyediakan cara berkomunikasi baru dengan simple namun powerful dan efisien. Kicauan twitter yang dibatasi hanya sebanyak 140 karakter menuntut penggunanya menjadi kreatif dengan tidak membahas hal tidak perlu karena karakternya yang dibatasi. 1 tahun setelah diluncurkan ada lebih dari 400.000 tweet yang lewat dalam layanan Twitter. Jumlah ini berlipat ganda hingga 100 juta tweet di tahun 2008. Kini rata-rata tweet harian Twitter adalah 340 juta tweet per hari. Logo situs ini pun selalu bersanding di samping logo Facebook pada setiap iklan produk dan promo acara, menunjukkan betapa terkenalnya situs jejaring sosial ini.

3. Instagram

Instagram adalah media sosial dengan ajang berbagi foto yang sedang naik daun dan disebut sebagai The Rising Star karena perkembangannya yang sangat cepat. Aplikasi ini memungkinkan penggunanya untuk mengambil foto, mengedit dan membagikannya tak hanya pada pengikutnya saja, tapi juga bisa langsung di beberapa situs lain seperti Twitter, Facebook dan Tumblr dengan mencentang link situs yang juga ingin dibagi. Tak perlu menjadi fotografer professional untuk memiliki akun ini, pengguna pemula pun bisa mengunggah foto dan menjadi fotografer dadakan di Instagram. Komunikasi antara sesama pengguna Instagram dapat terjalin dengan memberikan tanda suka dan juga mengomentari foto-foto yang telah diunggah oleh pengguna lainnya.

4. Path

Path didesain untuk media berbagi informasi kepada orang-orang terdekat seperti keluarga dan teman. Terlihat dari dibatasinya jumlah teman yang disediakan, yaitu hanya sebanyak 150 orang saja. Penggunanya terbilang cukup banyak di Indonesia, kira kira sekitar satu perlima pengguna Path dan lebih dari setengah aktivitas Path adalah dari masyarakat Indonesia. Fitur profil pada path memungkinkan pengguna Path untuk mengatur tampilan dari halaman Path. Selain dapat mengubah gambar yang menjadi gambar profil, pengguna juga dapat mengubah gambar dari latar belakang halaman Path sesuai yang pengguna inginkan. Selain mengubah gambar, pengguna juga dapat menyambungkan setiap momen yang diunggah.

5. Skype

images (14)

Skype adalah jejaring sosial yang memungkinkan kita untuk berinteraksi langsung melalui Video call ataupun chatting dengan pengguna Skype di seluruh dunia. Sejak diluncurkan skype telah mengalami pertumbuhan pesat baik dari penggunaannya yang populer maupun pengembangan perangkat lunaknya. Konferensi dapat dilangsungkan antar pengguna (dua orang) sampai dengan lima pengguna sekaligus. Untuk pengguna yang telah biasa menggunakan pengirim-penerima pesan instan internet, perangkat lunak skype akan dirasakan mudah dengan sosial media ini. Pengguna hanya diharuskan untuk memiliki gadget dengan spesifikasi teknis tertentu, headset (yang memiliki mike dan speaker), serta sambungan internet.

Saat ini perkembangan aplikasi media sosial seperti yang telah saya sebutkan diatas mengalami perkembangan yang sangat pesat baik di kalangan remaja maupun anak-anak. Media sosial tersebut tentu saja membawa banyak dampak baru dalam perkembangan kualitas masyarakat terutama remaja dan anak-anak. Dampak positifnya dalam perkembangan IT, media sosial jelas membawa banyak keuntungan, misalnya saja memudahkan dalam hal komunikasi, mencari serta mengakses informasi.

Namun sosial media membawa hal negatif yang tidak sedikit juga bagi masyarakat yang salah dalam penggunaan fungsinya. Media sosial merupakan salah satu layanan dalam bidang teknologi yang membantu kita dalam bersosialisasi. Namun media sosial memiliki pengaruh buruk bagi pengguna yang sudah terlalu gandrung mengaktifkan internet yang fungsinya disalah gunakan.

Berikut uraian dampak negatif dari penggunaan sosial media :

1. Kecanduan dan tidak mengenal waktu

Orang yang sudah asyik bermain media sosial susah lepas untuk dihentikan. Terutama untuk para remaja yang masih belum bisa memprioritaskan mana yang harus dikerjakan mana yang tidak harus dikerjakan. Mereka akan mudah tercandu dengan serunya aplikasi media sosial hingga lupa terhadap waktu. Dengan begitu mereka akan lupa untuk mengerjakan hal hal yang penting yang justru malah digunakan untuk bersosial media.

2. Tidak peduli dengan sekitar

Kebanyakan orang saat sudah merasakan asyiknya online menjadi tidak peduli dengan lingkungan sekitar, entah itu pada saudara, orangtua atau teman. Bahkan, dengan dirinya sendiri pun lupa. Tidak peduli orangtua sedang repot butuh bantuan, tidak peduli lantai kotor dan harus disapu, tidak peduli sudah menjalankan ibadah sholat atau belum dan masih banyak lagi ketidak pedulian mereka disaat sedang asyik di dunia maya.

3. Kurang sosialisasi dengan lingkungan

Jika diperhatikan banyak remaja sekarang yang tidak akrab dengan tetangga sekitar. Mereka cenderung asyik mengurung diri di kamar memainkan jari jemarinya di keyboard komputer atau keypad handphone mereka. Sehingga kebiasaan ini menyebabkan mereka menjadi tidak dikenal di masyarakat, tidak mengetahui ada info apa di lingkungan sekitar dan sebagainya.

4. Menghamburkan uang

Rata-rata bagi mereka yang kecanduan media sosial selalu menjaga pulsanya demi bisa bermedia sosial ria. Banyak juga remaja sekarang yang lebih memilih pulsanya didaftarkan untuk paket internet daripada untuk menelpon atau sms keluarga. Sekarang sekitar 50 000 rupiah minimal biaya yang dibutuhkan untuk 1 bulan paket internet. Itupun belum termasuk biaya sms dan telepon. Bagaimana dengan keuangan anak remaja yang masih duduk dibangku sekolah ? tidakah itu terlalu memberatkan? Ya mungkin sangat memberatkan bagi sebagian masyarakat. Orangtua akhirnya perlu mengeluarkan biaya yang lebih lagi untuk putra putrinya.

5. Mengganggu kesehatan

Mereka yang sedang asyik di media sosial cenderung suka tidur larut malam dan melupakan perutnya sudah terisi makanan atau belum. Sudah tentu hal ini menyebabkan daya tahan tubuh menjadi lemah sehingga mudah terserang penyakit.

6. Malas Belajar

Jika terlalu asyik bermain menggunakan sosial media menyebabkan malas untuk membuka kembali buku pelajaran sekolah atau kuliah. Saat ingin mengerjakan tugas sekolah atau kuliah pun inginnya segera cepat karena sudah terfokus dengan sosial media. Alhasil kualitas daya be;ajar mereka pun menurun akibat penggunaan yang berlebihan.

Dari dampak negatif diatas, saya menyimpulkan bahwa tak selamanya perkembangan dunia teknologi informasi bermanfaat untuk masyarakat. Jika pengguanaanya berlebihan akan menimbulkan hal hal seperti diatas. Untuk para orangtua sebaiknya tetap mengawasi anak anaknya untuk ngurangi kebiasaan bermain media sosial digadget mereka.

Yup yup yup sekian dulu penjabaran saya seputar dampak negatif media sosial, sampai jumpa lagi pada artikel yang selanjutnya.

Salam manis dari sang pemilik blog 🙂

Jenis dan sistem komputer

Siapa yang tidak mengenal komputer ? Teknologi canggih yang di gunakan untuk mengolah data ini sudah menjadi barang yang harus dimiliki oleh mayoritas penduduk di dunia. Komputer merupakan barang yang tidak bisa terpisahkan di zaman modern ini. Bagaimana tidak, fungsinya yang semakin hari semakin canggih membuat banyak orang susah dipisahkan dari komputer untuk aktivitas sehari hari.

Apa arti dari komputer sebenarnya ?

Computare ⇒ To Compute ⇒ Menghitung

Komputer adalah alat elektronik yang digunakan untuk menginput data, memproses data, dan mengoutput data yang bekerja secara otomatis pada program program yang terdapat didalamnya.


Siklus Pengolahan Data

INPUT      →      PROCESSING      →     OUTPUT

  Data                    Pengolahan                 Informasi

Data : Kumpulan kejadian yang di angkat dari suatu kenyataan.

Pengolahan : Manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih berguna dan berarti.

Informasi : Hasil dari kegiatan pengolahan data yang memberikan bentuk yang lebih berarti dari suatu kejadian.


Pengembangan Siklus Pengolahan Data

ORIGINATION  →  INPUT  →  PROCESSING  →  OUTPUT  →  DISTRIBUTION  →  STORAGE

Origination : tahap yang berhubungan dengan proses pengumpulan data (Pencatatan).

Input : tahap proses memasukan data ke dalam komputer lewat alat input.

Processing : tahap proses pengolahan data yang sudah di masukan yang di lakukan oleh alat proses.

Output : tahap proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data ke alat output.

Distribution : tahap penyebara output ke pihak yang membutuhkan informasi.

Storage : tahap proses perekaman hasil pengolahan kesimpanan luar.


Jenis computer

  1. Berdasarkan data yang diolah :

   – Analog computer adalah komputer yang bekerja secara paralel (analog) untuk mengolah data yang sifatnya berkelanjutan (kontinyu), datanya berupa besaran fisik dan angka-angka (kuantitatif) seperti temparatur, tekanan udara, kecepatan angin, arus listrik, gelombang suara, dll. Output komputer analog biasanya berupa pengaturan atau pengendalian (control) sebuah mesin. Komputer ini banyak digunakan pada pengendalian industri kimia, pembangkit listrik, penyulingan minyak, atau rumah sakit untuk memantau denyut jantung. Contoh: Amperemeter, Voltmeter, Barometer, Termometer, alat hitung pengukur suhu, alat hitung pengukur kecepatan,  pengukur  arus,, pengukur temperature, pengukur tekanan, dll.

   – Digital computer adalah  komputer yang bekerja berdasarkan operasi hitung. Variabel dalam komputer ini dinyatakan dengan angka-angka. Penyelesaian masalah dilakukan dengan proses aritmatik dan logik (kuantitatif). Data dari digital komputer biasanya berupa simbol yang memiliki arti tertentu, misalnya: simbol aphabetis yang digambarkan dengan huruf A s/d Z ataupun a s/d z, simbol numerik yang digambarkan dengan angka 0 s/d 9 ataupun simbol-simbol khusus, seperti halnya: ? / + * & !. Jenis komputer ini biasa digunakan untuk aplikasi bisnis dan teknik. Contoh : PC yang banyak digunakan orang, calculator, Apple lle, IBM PC3.

   – Hybrid computer adalah komputer yang bekerja secara kualitatif dan kuantitatif. Komputer ini merupakan gabungan antara komputer analog dan komputer digital. Komputer hybrid merupakan computer yang bekerja secara kualitatif dan kuantitatif karena merupakan kombinasi antara komputer analog dan komputer digital. Contoh dari komputer jenis ini adalah komputer yang digunakan pada robot-robot yang dipakai sebagai pekerja pada pabrik serta digunakan oleh berbagai rumah sakit yang digunakan untuk memeriksa keadaan tubuh dari pasien yang pada akhirnya komputer bisa mengeluarkan berbagai analisa yang disajikan dalam bentuk gambar, grafik ataupun tulisan.

      2.  Berdasarkan ukurannya :

   – Mainframe adalah komputer besar yang digunakan untuk memproses data dan aplikasi yang besar. Mainframe pada umumnya digunakan dalam Perusahaan atau Organisasi yang menangani data seperti sensus, riset penelitian, keperluan militer atau transaksi finansial. Mainframe dapat melayani ratusan pengguna pada waktu yang bersamaan. Pengguna-pengguna ini menggunakan terminal untuk dapat mengakses data dan aplikasi di dalam komputer besar ini. Komputer ini sangat mahal dan menghabiskan daya listrik dalam jumlah besar sehingga hanya perusahaan besar yang mampu menggunakannya.

  – Mini computer adalah kelas komputer multi-user yang dalam spektrum komputasi berada di posisi menengah dibawah kelas komputer mainframe dan sistem komputer single-user seperti komputer pribadi. istilah minikomputer dalam era sekarang ini sudah di anggap kuno dan di ganti dengan istilah seperti komputer menengah IBM (midrange system) dalam dunia IBM, stasiun kerja (workstation) dalam dunia sun microsystem dan UNIX/Linux serta server.

  – Micro computer adalah sebuah komputer yang menggunakan mikroprosesor sebagai CPU utamanya. mikrokomputer juga dikenal sebagai personal computer (PC), Home Computer, atau small business Computer, mikro komputer yang diletakkan di atas meja kerja dinamakan dekstop, sedangkan yang dapat dibawa (portable) dinamakan laptop.

     3.  Berdasarkan penggunaannya :

  – Special purpose computer adalah komputer yang digunakan untuk menangani satu jenis masalah khusus. Komputer jenis ini biasanya telah diisikan suatu program komputer khusus, yang biasanya digunakan sebagai pengontrol proses-proses tertentu pada mesin pabrik, kepentingan militer atau pemeriksaan kesehatan. Special purpose pada awalnya merupakan general-purpose, yang digunakan secara khusus dan disesuaikan dengan konfigurasi ataupun peralatan didalamnya yang sudah dimodifikasi sedemikian rupa. Special perpose computer dapat berupa komputer analog,komputer digital dan komputer hibrid.

  – General purpose computer adalah komputer yang digunakan untuk menangani seluruh jenis masalah baik masalah bisnis maupun yang lainnya. Komputer jenis ini biasanya cocok untuk komputer pribadi (PC).


Sistem Komputer

1. Hardware adalah Peralatan untuk menjalankan system computer yang secara fisik terlihat dan terjamah, terdiri dari :

– Input device adalah peralatan computer untuk memasukan data, seperti : keyboard, mouse, lightpen, handycam, scanner, touchpad, joystick, microfone, kamera.

– Output device adalah peralatan computer untuk menghasilkan data, seperti : monitor, printer, plotter, headphone, speaker, infocus, proyektor, headset, petunjuk arah.

– Storage device adalah peralatan computer untuk menyimpan data, seperti : harddisk, flashdisk, floppydisk, sd card, compact disk, memory card, memory stick, cardreader.

– Digitizer adalah peralatan elektronik yang gunakan USB sebagai perantara ke computer, seperti : Pen tablet digitizer, tablet pc with digitizer sensor, micro pad.

2. Software adalah sekumpulan program yg berisi perintah untuk lakukan pengolahan data yg hubungkan hardware dengan brainware.

    – Sistem operasi adalah perantara aplikasi dan hardware, harus di install terlebih dahulu pada computer, seperti windows, linux, mach.

    – Sistem aplikasi adalah software yang dibuat untuk tujuan tertentu, seperti : Microsoft Word, Winrar, Winamp, Word Star.

              – Sistem operasi adalah aturan sintak dan semantic yang berisi intruksi, seperti :

Bahasa manusia : High level language (ex : basic, Delphi, java).

Bahasa manusia dan mesin : Middle level language (ex : C, C++).

Bahasa mesin : Low level language (ex : assembles).

3. Brainware adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan computer / system pengolahan data.

– System analyst adalah orang yang merancang suatu system.

– Programmer adalah orang yang membuat program.

– End user adalah orang yang menggunakan komputer secara langsung.